建筑效果图的制作有哪些技术?

随着3DS  max软件版本的上升,其功能也越来越强大,现在大多数建筑装饰设计师都成为制作效果图的优先工具软件。 艺升作为建筑效果图公司的设计师,3dsmax的photoshop是我日常工作中最好的伙伴。 由于工作原因,看到许多业馀3D设计师的作品,有些设计师的软件运行技术已经熟练,但由于缺乏专业知识和软件使用技术,感到设计水平长期未能提高。 在这里,我想写下我的一些效果图的心得,扔砖引玉,和大家一起提高。
建筑效果图制作
制作建筑效果图有什么技巧?
第一要加强专业知识储备
建筑效果图制作与艺术绘画不同,我们在绘图时不仅要注意艺术性的美,还要注意建筑效果图行业的特殊要求。 近年来,建筑效果图越来越成为工程合同的附件,具有一定的法律效果。 如果你在作画时不在意天马空虚的科学性的严密性,开玩笑说小的,大的就会引起契约纠纷。 例如,在制作建筑外观的玻璃幕墙时选择了颜色,但是实际上这种颜色的玻璃没有卖出去,甲乙双方的意见容易分歧,而且我也遇到过这样的情况,在制作之前没有联系设计师和预算员,而是擅自将光叶榉树切成柚木为了避免这种情况,不仅要学习系统的建筑装饰专业知识,还要经常与工程师和一线施工者沟通,否则你决不能成为职业效果图设计师。 制作效果图有什么技巧?
在第二个制作建筑效果图图前要作出总体规划
俗语说得好,磨刀砍柴不罢休! 在制图之前请制定计划。 整个工程需要几个场景?每个场景需要哪个要素? 需要建模的要素是什么? 材质库或cd中有哪些元素? 并且,也考虑整体颜色的组合、材质的选择等。 这样,在绘图时可以做的事情不要绕远路。 制作效果图有什么技巧?
建筑效果图公司
第三要明确重点,减少工作量
创建场景后,首先打开临时相机,选择要打印的视角。 看不见的一面,因为我们不需要花太多的工夫,对于可以省去很多建模和材料的远处物体,不用在意细节,只要有形状和颜色就可以。 这是因为尽管描绘了A  2和A3,但是在1440dpi中看不到场景深处的物体的细节。制作效果图有什么技巧?
第四,尽量不要在前景中直接建模
除非您使用专业级图形工作站,否则我不建议您看到许多业馀效果图设计师总是在总场景中建模。 即使是简单的室内装饰效果图,通常也由约万面构成,除了灯光的材质图外,每次渲染时CPU、存储器、显卡都会受到负荷,因此使用“稻瘟棒”(Windows  98 )时,该经验看起来像是乘坐了天线,his  即使使用命令隐藏某些对象,也可以在场景复杂时赶上渲染时间喝茶。有经验的设计者通常通过在独立的场景中建模不同的对象,并使用Merge  (合并)命令合并不同的子场景
制作效果图有什么技巧?

第五,要记住为几何图形元素命名
在绘图时,不要因为临时快感而忘记几何元素的名称。 否则,场景合并后,会出现数百个box01.box02……box103等。 不知道哪个几何要素属于哪个物体。 因此,每当一个物体的建模完成时,都必须给相关要素取名,同样给素材取名,以免引起混乱。 制作效果图有什么技巧?
第六,建立自己的模型库
市场上出售的许多材质的光盘。 既有正版,也有d版。 许多3DS  Max爱好者或多或少有几个,但我还是强烈建议做自己的模型库。 无论是正版还是d版,光盘作者都不太了解建筑和装饰,所以大理石0 1、大理石02等命名方法很常见,木纹0 1、木纹02……。 印度红大理石01、蒙古黑大理石02、西班牙金花米色01…? 胡桃树的纹理,红榉树的纹理,花樟树的纹理……。 把你所有的材料盘都复制到硬盘上,删除重复的材料,按用途或类别命名,模型库也照样,积蓄一段时间,必须有自己的材料模型库,重新制图时不必来回。

 

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